
STEAM ADVENTURES
5 ετών Παιδιά ηλικίας 30 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 5 ετών και έχει στόχο να προκαλέσει την
5 ετών Παιδιά ηλικίας 30 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 5 ετών και έχει στόχο να προκαλέσει την
6 ετών Παιδιά ηλικίας 30 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Οι μαθητές ανακαλύπτουν τον κόσμο των κατασκευών και μαθαίνουν βασικές αρχές της
11-12 ετών Παιδιά ηλικίας 40 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: τμημα μελλοντικοι επιστημονεσ 1: Οι μαθητές εισάγονται στην έννοια του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του EV3,
13-14 ετών Παιδιά ηλικίας 40 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: ΤΜΗΜΑ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΟΙ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ 2: Οι μαθητές αναπτύσσουν αλγοριθμικό τρόπο σκέψης και νοοτροπία «προγραμματιστή», χρησιμοποιούν
13-15 ετών Παιδιά ηλικίας 40 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Οι μαθητές αναπτύσσουν project σε Open source περιβάλλοντα τόσο σε Hardware όσο
150 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Η Εκπαίδευση & Πιστοποίηση στις Βασικές Δεξιότητες Χρήσης Η/Υ πιστοποιεί ότι ο κάτοχός του κατέχει τις
13-15 ετών Παιδιά ηλικίας 40 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Προγράμματα εκπαιδευτικής ρομποτικής εξ αποστάσεως για παιδιά
800 ωρών Τμήματα διάρκειας Share This Class: Προγραμμα καταρτισης: Το σεμινάριο με τίτλο “Digital marketing – ψηφιακό μάρκετινγκ (100 ώρες)” αποσκοπεί στο να παρουσιάσει τις